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ポケットモンスター ハートゴールドにしか出現しないポケモン イトマル サンド(SSでサファリゾーンとコガネゲームコーナーを除いてHG限定) カイオーガ ガーディ ラティアス キャタピー(SSで虫取り大会を除いてHG限定) トランセル(SSで虫取り大会を除いてHG限定) ゴマゾウ ドンファン マンキー マンタイン グライガー ヤミラミ ヤジロン オムナイト アノプス ハートゴールドにしか出現しないポケモンの情報提供をお願いしていますm(..)m 名前 コメント すべてのコメントを見る 1劇オ肝炎 -- (デブーガ) 2012-10-03 15 33 18 あなたがかいたのは、まちがんうそです。 -- (ソウル) 2012-09-02 14 04 44 死ね チンカス -- (名無しさん) 2011-02-16 20 49 38 しねうんこ -- (名無しさん) 2010-07-27 10 19 54 ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ -- (ぽ「ん;tg0t0bph-y@j) 2010-07-03 09 00 22 かいおーガ -- (kay) 2010-03-09 17 24 59 友達 -- (ヤミカラス) 2009-12-06 10 31 45 カイオーガ・グラードン、あなたならどっちがいいww? -- (チュレイ) 2009-12-01 20 13 36 グライガーもじゃなかったっけ? -- (あほ) 2009-11-25 23 13 53 貝の化石がHGだけなのでオムスター、オムナイトもあると思います。 -- (嗚呼嗚呼い?) 2009-11-11 16 18 13
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ボンバーマンワールド 機種:PS 作曲者:山本裕直、竹間淳 発売元:ハドソン 発売年:1998年 概要 「ボンバーマン」シリーズのプレイステーション第1作目。アイレムのアーケードゲームとは別物。 主なBGMはハドソン所属の山本裕直氏が作曲。レベルの高いテクノミュージックでまとまっている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 山本裕直 プロローグ ステージセレクト1 竹間淳 ワールドセレクト ステージ1 山本裕直 モリモリスター ステージ2 ヒューヒュースター ステージ3 アチアチスター ステージ4 ブクブクスター パスワード ライバル ボンバーマン戦 ステージ5 ブラックスター ボスバトル 竹間淳 マシーン戦 ラストボスバトル 山本裕直 バグラー戦 ゲームオーバー エンディング バトルセレクト バトルステージ 竹間淳 チャレンジセレクト 山本裕直 チャレンジモード スタッフロール サウンドトラック ボンバーマンセレクション’98
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ブームビーチ攻略@wiki>資源>ゴールド このブームビーチ内での通貨になります。使用用途は様々でゲーム開始から使用するもっとも必要とする資源です。 ゴールド入手方法 ●資源施設の中にある住居 ●解放された島からの報酬 ●敵の島へ襲撃時の報酬 ●勝利ポイントによるデイリーボーナス ●タスクフォース所属によるオペレーション報酬 ●ユニットアップデートなどのゴールド不足時にダイヤモンドで補填時 ゴールド消費内容 ●軍隊補充費 ●敵の島へ襲撃時のスタート時 ●自分の島、資源基地のある島の障害物(木・岩)除去費用 ●全体マップの敷地拡大時。 ●深海探査艇で潜水探査費用 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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8~15巻、41~43巻の主人公。孵す者。 やんちゃで、熱い心を持つトレーナー。 ウツギ邸にしのびこみワニノコを盗んでいったシルバーを追いかけ、旅に出る。 その旅の途中で仮面の男のことを知り、シルバーと共に戦いを挑むも敗北。 一時いかりの湖にて行方不明となっていたが、エンテイに助けられた。 うずまき列島でクリスタルと出会った後セキエイ高原に向かい、ジムリーダーの中にいるという仮面の男の正体を探った。 その後ウバメへ向かうヤナギを単身追いかけ時空の狭間に閉じ込められるも、その中でヤナギを倒した。 その後シルバーに勝てる実力をつけるためにレッドと共にシロガネ山に修行に向かう。 9章での回想によるとラジオとうの局長が取材に訪れていた模様。 第3章の後はなかなか再登場の機会に恵まれず、連載時は図鑑所有者で一人だけ出番がない状態が長く続いたが (限定版が発売された27巻の時点では彼は唯一未登場であるが、限定版特典のアートボードにはしっかり存在していた)第6章最終巻の29巻でようやく正式に復帰。 石となった仲間たちを救うためエメラルド、ルビー、サファイア、クリスタルを率いるリーダー格として共にガイルへと立ち向かった。 本来の熱さに加えてクールな印象を醸し、エメラルドに自分の本当の意思を悟らせるきっかけを与えたりするなど、精神的に成長した面が伺え、 初対面ながら先輩としてエメラルドを大きくサポートした。 その際シロガネ山で稽古を付けてもらったレッドと即席でのコンビネーション技を披露している(ニョロが「かげぶんしん」で撹乱し、その隙をニョたろうが突くというもの)。 その時の印象からか、2011年に行われた公式サイトの人気投票では当初から人気のあるルビーやイエローをも上回り、見事2位を獲得した。 第8章のラストで、育て屋爺さんによってプラチナ達に存在を伝えられる。 第9章ではオーキド博士からの依頼を受けて、ワタルと会う為にポケスロン会場に出向き、 実力を示しワタルの信頼を得るために競技に挑み、瞬く間に全コース制覇を成し遂げる。その後会場に乱入し暴れ狂うカイリューを四天王達と共に鎮圧。 暴走していたカイリューがワタルの手持ちである事に気付き、シバからカイリューを託されエンジュシティに向かう。 「千里眼」を持つというマツバに頼み、ワタルのマントの切れ端から彼の居場所を見つけて貰うように依頼をする。 上記の通り信頼のされなさは相変わらずでオーキド博士に補欠扱いされたこともあり、今回の事件に関してはあまり積極的ではない様子。 しかしエンジュジムを破壊したアルセウスを追い向かったアルフの遺跡でワタルと出会い、その直後アルセウスと対決することとなる。 アルセウスとの戦いの中で、ゴールド自身がトゲたろうに心を開いていないという事に気付き、 真の信頼を込めて「アルセウスをぶったおしてこい」と指示をだし、戦いに終止符を打った。 その後育て屋の老夫婦の下へ行き、レッドのゴンとエメラルドのカビゴンが産んだ卵を孵したようである。 口が悪く、目上にも「〜っス」をつけたいい加減な丁寧語(エメラルド曰く、「チンピラみたいな喋り方」)を使ったり、女好きであることを匂わせたりと軽い性格に見えるが、 心には熱い正義感を秘めていて、他人(特にポケモン)の為に自分の命を投げ出すことも厭わない一面もある。 また、シニカルな言動をたびたび見せるなど、主人公チームの中ではかなり複雑な性格。 人望はあまり高くなく図鑑所有者ながら他のメンバーのように「優秀なトレーナー」と評されることは殆ど無く、 オーキド博士や仲間達からの信頼が薄いことを内心気にしている素振りをしばしば見せている。 また、第9章ではクルミから「現れたあらゆる場所で騒動を引き起こすワカバタウンが生んだトラブルメイカー」とまで言われている。 ただし良くも悪くもある程度の評価はされており、四天王のシバはゴールドの実力を認め、 ジムリーダーのツクシはアルフの遺跡でのアルセウス戦にてゴールドに戦闘を任せていた。 一部の図鑑所有者に呼びかける際には、外見から独自につけたニックネームで呼びかける事が多い。 よく使うものとして、イエローの「麦わら君」・「麦わらギャル」、クリスタルの「超真面目系学級委員ギャル」、 ルビーの「オシャレ小僧」、サファイアの「野生児ギャル」、エメラルドの「ミョーチキリンボーイ」。 また、「先輩」・「後輩」と呼びかける事もあり、第6章以降ではそちらがよく使われた。 イエローの場合は第6章では年上とわかって言い直して「イエロー先輩」となっている。 モンスターボールをキューでビリヤードのように打って操作し、その命中率は百発百中。 また、運動神経もなかなかのもので、波間に漂う板切れをサーフボード代わりに乗りこなしたほど。 頭の回転が早く鋭い一面を持ち、これらの特技をバトルでも利用し実力差を補うトリッキーな戦法や、ポケモンの長所を活かしたコンビネーションを用いた戦いを好む。 元々バトルの実力は高くなかったが、シロガネ山でのレッドとの特訓もあり現在では単純な力比べにも強い相当な実力者となっている。 また飯盒や食器を常備していることから、料理も一応こなせる模様。(だが、買い食いの方が好きな模様) スケートボードを愛用しているが、これは元々『クリスタル』の開発途上版でスケートボードが自転車に加えて、 新たな移動道具として登場することが紹介されていたことに由来する。 その後、アカネとの対戦で自転車に乗る事を嫌がったゴールドが苦肉の策として自転車のパーツと組み合わせて、キックボードに改良した。 第6章・第9章では、再びスケートボードを利用している。 初めの頃はシルバーと反目しあってばかりいたが、シルバーの過去が明かされるにつれて徐々に共感を覚えるようになり、 第9章ではシル公やダチ公等のあだ名で呼び、シルバーもゴールドを友として見るようになっている。 そのためアルセウスをめぐる騒動では言葉を交わさずに作戦を行う等の連携を見せた。 うずまき島以降、クリスタルと行動を共にし同じく絆を深めていくが、 ゴールド本人曰く『超真面目系学級委員タイプ』である彼女の性格には、少々苦手意識を持っているようでもある。 ただクリスタルからは多少意識をされており、彼女の服装が変わった時には「ゴールドには見られたくない」とうろたえていた。 ちなみに身長はシルバーより2cm低い168cmである。 「よくあるこった、気にすんな!」が口癖。 作者の日下が1番好きなキャラである。 声優はくまいもとこをイメージしているとのこと。 性別 男 誕生日 7月21日 星座 蟹座 年齢 11歳→13歳→16歳 血液型 B型 瞳の色 金 出身地 ジョウト地方・ワカバタウン 特技 スケートボード、キックボード、ビリヤード、カードゲーム 趣味 各町の名産品を味わうこと 好きな食べ物 グレン風火山ハンバーグ 好きなラジオ番組 クルミのポケソング♪ 好きなことわざ 一寸のビードルにも五分の魂 好きな色 派手な色 口ぐせ よくあるこった、気にすんな! 持ち物 ポケモン図鑑(5代目)、ポケギア、キュー(伸縮する特注品)、スケートボード、キックボード(スケートボートと自転車を組み合わせ改造した物)、ゴーグル、キャンプ用具、きあいのハチマキ×6 他 代名詞 孵す者(ポケモン孵化) 43巻現在の手持ち エーたろう(むじゃき/エテボース♂)Lv.83 イタズラがすき ゴールドとは生まれた頃から共に過ごした「家族」であり、唯一R団に盗まれなかった事からシルバー戦でも共に戦い、旅に出る際にも同行して行った。 戦闘力は低めだが、手より器用な尻尾を駆使した様々な特技やトリッキーな技により、ゴールドをサポートする。 いたずら好きで、ゴールドと共に悪事を働いたことも。 幼馴染のポケモン。 ゴールドと共に暮らしていた。 ニョたろう(れいせい/ニョロトノ♂)Lv.80 うたれづよい エーたろう同様ゴールドとは生まれた頃から共に過ごした「家族」であり、登場早々R団にボールの入ったリュックごと盗まれ、 チャックが開いていたためにボールに入ったまま川に流され行方不明になってしまう。 後に野生のグランブルがため込んでいたボールの中から見つかり、手持ちに加わる。 崩れかけたスズの塔でニョロゾに進化した直後、育て屋老夫婦からもらったおうじゃのしるしを持っていた事でシルバーの機転で交換され、ニョロトノに進化した。 第6章では、レッドのニョロボン・ニョロと連携攻撃でガイルを追い詰める活躍を見せる。 第101話(vsヒメグマ)で正式にパーティ入り。 第107話(vsデンリュウ)でニョロゾ、ニョトロノに二段階進化。 バクたろう(わんぱく/バクフーン♂)Lv.84 ちょっとおこりっぽい 元はウツギ博士の下でワニノコ、チコリータとともに研究されていたポケモンだが、シルバーに奪われたワニノコを取り戻すため、 「背中がバクハツしている」ために「バクたろう」と名づけられゴールドのパートナーとなった。 育て屋老夫婦の修行を経てマグマラシになり、うずまき島のルギア戦でバクフーンに進化した。 ゴールドの主戦力で、第3章ではキマたろうのサポートにより「仮面の男」の氷の身体を一時的ながらも溶かし、 第6章では更にキワメから"ブラストバーン"を2ヶ月かけて習得し、フロンティアブレーン4人がかりの攻撃をも弾いたガイルの剣による防御を破るほどの力を身につける。 第93話(vsニューラ)で登場、ワニノコを取り返すためゴールドと旅をしてきたが途中からは正式にゴールドの仲間となった。 第108話(vsマグマラシ)でマグマラシに進化、 第148話(vsルギア後編)でバクフーンに進化。 キマたろう(まじめ/キマワリ♀)Lv.75 とてもきちょうめん 第99話(vsヒマナッツ)で仲間に。 第172話(最終決戦Ⅵ)でキマワリに進化。 ♀だが、ゴールドが♂♀確認せずにニックネームをつけたためこのような名前になってしまった。 ウーたろう(ようき/ウソッキー♂)Lv.78 いねむりがおおい 野生のサイドンに怯えて隠れていたが、ゴールドの励ましにより奇襲作戦でサイドンを倒すことに成功。 その後ゴールドを慕い着いて来た事で、彼の手持ちとなる。 第106話(vsウソッキー) トゲたろう(やんちゃ/トゲキッス)♂Lv.81 トゲピー→トゲチック→トゲキッス ウツギ博士から預かったタマゴで、コガネシティ周辺で孵化。(両親はミカンのトゲチック) ゴールドのがさつで荒っぽい性格を受け継いでいる為か、通常のトゲピーと違い、目つきがかなり鋭く、趣味はゲームやギャンブル。 負けん気が強く、第9章のポケスロンでは大活躍した。 トゲピーとは思えないほどの強さを誇り、反動で自らも倒れたが、シルバーが借りていたワタルのバンギラスを"すてみタックル"で倒し、 第9章ではワタルがやられたことで我を失い暴走していたカイリューの"はかいこうせん"をボール内で受けつつ、 ボールが破壊されるぎりぎりまで耐え、"すてみタックル"で気絶させた。 「イマイチ」ゴールドに心を開き切っていない様子(なついていない)で、エーたろうが進化した時は自分がなかなか進化できないことを悔しがっていたが、 その理由が「ここ一番の戦い」において補欠扱いされていた事に対するものであった。 その事に気付いたゴールドがアルセウスを倒してこいと言った時にトゲチックへ進化、 同時にワタルから「ひかりのいし」を貰っていた為トゲキッスを進化を遂げ、飛行能力を得た事でゴールドの新たな飛行要因となる。 マンたろうの加入によりしばらくは控えになったが、第9章はキマたろうと共に手持ちに加わる。 第107話 VSグライガー マンたろう(おだやか/マンタイン♂)Lv.28 うずまき島周辺で、ルギアの攻撃に巻き込まれていた所を救出し捕獲する。 クリスが捕獲し釣り人のヒデノリから預かったテッポウオ20匹をヒレにくっつけ、 "みずでっぽう"を一斉に噴射させることによってハンググライダーのように空を飛ぶことができる。ゴールド唯一の長距離移動要員であり飛行と水上移動をこなす。 第9章では存在が消されている。 第147話(vsルギア中編)で仲間に。 ピチュ(ピチュー♂ ) レッドのピカとイエローのチュチュのタマゴから生まれた。 ゴールドが孵化させたため、図鑑はゴールドがピチュのトレーナーと認識している。 名付け親はイエローで、ニックネームの由来はピカとチュチュの子供だから。ゴールドのトレーナー能力の影響かゴールドのように前髪がはねている。 第3章で登場した超ライジングサンダーはポケモンカードのR団のライコウの技で、ライコウとともにいたピチュ-はそのエネルギーを受け継いで放つことができた。 第6章では両親のピカ、チュチュと共に「海の魔物」を水中から引きずり出し、3匹で繰り出した"ボルテッカー"が打ち倒す決定打となった。 第9章ではマンたろう同様、控えに回っている模様だと思われていたが、セレビィに協力しており、 ウバメの森で♀のピチュー(ギザみみ)と共にサカキの病を治す為の薬の材料集めをしていた。
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作成日 2023/02/19 更新日 2024/02/02 03 14New! 読了時間 約5分 基本情報 ボンバーマン (英 Bomb Man) 体力 ナンバー 使用武器 追加ver HP28 DRN.006 ハイパーボム 1.0.0 攻撃力 ボム 4ダメージ 本体 4ダメージ 登場作品一覧 ロックマン,ロックマンメガワールド ロックマンロックマン 土地開拓用ロボット。ガッツマンと共に作業をしていた。 ハイパーボムを投げたり、ジャンプで体当たりなどをしてきたりする。小ジャンプでのストーカー追尾や、フェイント(?)行動など、厄介な敵になっている。 行動 ボンバーマンはプレイヤーからある程度離れていると、プレイヤーに向かってハイパーボムを投げてきます。単発投げだったり、3連で投げてきたりと様々。また3連投げ中に攻撃or近づくと、攻撃をキャンセルします。(キャンセルせずに脳筋で投げてくることも) ハイパーボムは、地面でなくても天井や壁に当たれば爆発します。 攻撃後(またはキャンセル後)の行動 プレイヤーが遠くいる場合は、プレイヤーに向かって小ジャンプで移動or体当たりしてきたり、いきなり大ジャンプで体当たりしてきたりします。 プレイヤーの近くでは、プレイヤーに向かって小ジャンプで移動or体当たりしたり、プレイヤーに体当たりしてから大ジャンプで移動したりと、攻撃後も様々な行動でプレイヤーを翻弄します。 また、「プレイヤーが近くにいる場合は攻撃をキャンセルする」という特性上、行動によっては攻撃後の行動が連続して発生することがあります。特にプレイヤーが近くにいる時に起こります。 (だから、小ジャンプでストーカー追尾をしたりするんDA★) この特性を使い、ボンバーマンを一方的に攻撃する方法も存在してる…らしい? 攻略 遠距離ではハイパーボムによる攻撃や、大ジャンプによる体当たりに気をつけて攻撃しよう。ハイパーボムはプレイヤーの位置に正確に飛んでくるので、投げられたらすぐに逃げよう。着弾後の爆風にも注意。ジャンプしながら避けると、爆風諸共被弾しにくくなる。 壁の近くにいる時にハイパーボムが着弾する場合は、無闇に動かず、爆弾だけを避けて、爆風が出る瞬間にジャンプで避けよう。 大ジャンプによる体当たりもハイパーボムの避け方とほぼ一緒。 近距離ではボンバーマンによる小ジャンプ追尾から逃げながら、バスターなどで攻撃しよう。(突然の大ジャンプにも注意!) 一方的に攻撃する方法 ボンバーマンは「プレイヤーが近くにいると攻撃をキャンセルする」という性質があります。そしてプレイヤーが近くにいると、小ジャンプか大ジャンプで移動する。 …もうここまで言えば分かりますよね。これボンバーマンの近くにずっといればボムを投げられることは無いです。なので、ボンバーマンのジャンプを避けながら近い距離で攻撃すれば、一方的に攻撃できるんですよね★ ただ、大ジャンプによる移動をされて距離を離されたら、すぐに近づかないとボムを投げられてしまうので注意。 い じ め 攻略動画 バスターのみ 特殊武器使用 弱点武器での攻撃力 小弱点で2ダメージ、大弱点で4ダメージ 小ネタ 攻撃に必要な条件を満たさないと、自分の武器を使ってこない。(「一方的に攻撃する方法」で説明した現象は、これに当てはまる。) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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☆ゴールドメンバー☆ 画 像 名 前 職 業 主 な 活 動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動 123456 123456 活動
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コロニーで拾えるアイテム 名前 効果・拾える場所 パワーバンド 攻撃力が上昇・青 ハードスーツ 防御力が上昇・青 体力ベルト 最大HPがアップ・青 ダッシューズ 移動スピードがアップ・青 クイックボムリング 爆弾の回復速度が速くなる・黄 タイムボボンの砂時計 パワーアップアイテムの時間増加・黄 ミニボンのお守り ミニボンゲージが速くたまる・黄 ハートのバッジ ハートアイテムの回復量がアップ・黄 ブタボンの貯金箱 敵が落とす凡の量が増える・緑 ボンボリの数珠 武器のレベルが上がりやすくなる・緑 ファイヤーのビー玉 爆風のダメージを減らせる・緑 サンダーのビー玉 雷のダメージを減らせる・緑 ツキツキ帽子 高レベルアイテムが出やすくなる・白 命のしずく 装備中、少しずつHPが回復する・白 ロビーで買えるアイテム 名前 効果 マインボムリング ハンマーを使わなくても爆弾が地雷に・2000凡 アイテムボックス ゲームオーバーになってもふくろを持ち帰れる・8000凡 野球ヘルメット どんなに攻撃を受けても気絶しなくなる・5000凡 ふわふわシューズ 落とし穴に落ちなくなる・5000凡 ボンバーレーダー 隠された通路や部屋を教えてくれる・5000凡 英雄の王冠 装備すると敵が強くなる・1凡
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特徴「ゴールド」 色の特徴の一つ。 仮面ライダー系のカードが唯一持っている色の特徴でもある。 関連カード (特徴を持つユニットを利用) 海老折神 XP-018[RS] ゴールド寿司 この特徴を持つカード アーステクノロジー (Sユニット) 仮面ライダーW・CJGX オーバーテクノロジー (Sユニット) ゴーオンゴールド ゴーオンゴールド(XG4) ゴーオンシルバー×ゴーオンゴールド ゴールドプラチナム ミスティックアームズ (Sユニット) シンケンゴールド マルチカテゴリー シンケンゴールド(XG4)■■ コメント 名前 コメント
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プレミアムゴールドパック オンラインを楽しむのに必要な一式が入ってるお得なセット。 2種類ありテトリスかボンバーマンライブか選べる。 同梱物を個別に買うよりも安いのでオススメ。 XboxLiveプレミアムゴールドパック ¥5,967 12ヶ月ゴールドメンバーシップ 200マイクロソフトポイント ヘッドセット テトリスグランドマスターエース XboxLiveプレミアムゴールドパック Bomberman Liveエディション ¥6,090 12ヶ月ゴールドメンバーシップ 200マイクロソフトポイント ヘッドセット Bomberman Live
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ゴールド支出 収入 連勝と連敗 駒の売却 ゴールド プレイヤーの所持金(インターフェースでは$として表示されます)は、ゲームの主要なリソースです。 各ラウンドの最後に経験とともに自動的に与えられます。 プレイヤーのマナ表示は、あなたの所持金と同じです。 ゴールドの画像 支出 お金を使うには3つの方法があります。 各ラウンド後のメニューからチェスの駒(1-5ゴールド)の購入。メニューはスペースバーで、または左上の「チェスの駒」アイコンをクリックすることでいつでも開閉することができます。「チェスの駒」はメニューの左下隅にある「ロック」アイコンを押さない限り、ラウンドごとに自動的に更新されます。 手動でチェスの駒を更新(2ゴールド)する。 5ゴールド払い4経験値を得る。プレイヤーのレベルはフィールド上に配置できるピースの最大数と同じです。さらに、プレイヤーのレベルは駒を更新するたびによりレアなチェスの駒を手に入れる可能性に影響します。 収入 ラウンドごとに基本ゴールドとして5ゴールド手に入ります。 ラウンドに勝利すると勝利ボーナスとして1ゴールド追加で手に入ります。 連勝、連敗するとさらに追加でゴールドがもらえます。このボーナスは最大3ゴールドです。 ラウンドごとに手持ちゴールドの10%(端数切捨て)を利息として得られます。このボーナスは最大5ゴールドです。 駒を売却するとその駒のコストに応じたゴールドが手に入ります。 ゴールドの最大所有可能数は100です。 連勝と連敗 3回連続で相手に勝った場合、ターンの終わりに+1追加のゴールドがもらえます。 連勝を続けることで、+ 3ゴールドまで獲得することができます。 モンスター戦は、勝ち負けに影響を与えません。 連敗も同じです。 勝敗 ゴールド 3-5 +1 6-8 +2 9以上 +3 駒の売却 すべてのユニットは、XがユニットレベルであるXゴールドで売ることができます。 1つ星のユニットの販売価格はそれらの基本コストです。 (ドルイドを含む)2つ星のユニットの販売価格は、その基本コスト+2です。 3つ星ドルイド以外のユニットの販売価格は、その基本コスト+ 4です。 3つ星ドルイドユニットの販売価格は、その基本コスト+3です。